domingo, 19 de marzo de 2017

               Que llevar a una partida de airsoft.

Lo primero y más necesario que hay que llevar es una réplica, ya sea un fusil de asalto, una ametralladora ligera o un francotirador, dependiendo del rol que elijas, acompañada de una pistola a ser posible.
Lo segundo es un chaleco, en el que como mínimo puedas llevar 3 o 4 cargadores, y si son mid-cap mejor ya que no harán ruido.
Otro imprescindible son las gafas y una rejilla que proteja la cara, que son obligatorias en casi todos los campos de airsoft ya que un bolazo en el ojo o la cara te puede causar graves problemas.
 También, si llevas una pistola, tendrás que llevar una pernera en la que lleves la pistola, aunque también la puedes llevar con una funda en el chaleco.
Por supuest llevar agua, ya sea en botella o en una camelback, y por si te quedas sin bolas, una bolsa con bolas siempre viene bien. También para llenar los cargadores más rápido puedes llevar un tico-tico.
Un uniforme militar del país o unidad que quieras representar vendría bien para dar realismo, ya que si vas con un chandal,se pierde todo el realismo.



 En esta foto, podemos ver un jugador bastante bien equipado y que nos sirve como ejemplo de como deberíamos de ir todos a las partidas.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/71/Danny_Ellison.jpg 

jueves, 16 de marzo de 2017

Tipos de partidas

Hola buenas, hoy os vamos a explicar las variedades de partidas que hay.
Normalmente los principiantes suelen jugar las dichas partidas de domingo que consisten en un "mata mata", no suelen durar mucho pero son divertidas y monótonas.
Luego están las partidas con un objetivo que duran mas que las normales y hay mas gente en cada equipo, que son las que duran un día mas o menos.
Las partidas milsim son las mas largas y duran dos o mas días, en dichas partidas van los mas experimentados en este juego dado que se necesita bastante equipamiento.

martes, 14 de marzo de 2017

Jugadores "inmortales"

Hola buenas, hoy vamos a hablar sobre los dichos jugadores "inmortales".
Estos jugadores no juegan esta modalidad para divertirse o pasar un buen rato con tus amigos, sino todo lo contrario solo juegan para ganar por lo tanto cuando le dan no dicen que le han dado y siguen jugando.
En algunos campos de airsoft van con un  brazalete con un numero para decirle al árbitro alguna queja.

Asalto Apoyo Tirador Selecto Francotirador
fps. 350 fps 400 fps 450 fps 550 fps
Distandia de
seguridad minima.
10 metros. 15 metros 20 metros 30 metros


viernes, 10 de marzo de 2017



                             Roles del airsoft.


Asalto Apoyo Tirador selecto Francotirador
Definición Se encarga de realizar
operaciones en
sitios cercanos y cerrados.
En ella juegan la mayoría
de personas.
Son muy eficaces a medias y largas distancias, su función es apoyar al pelotón de asalto
con grandes ráfagas
de bolas
gracias a sus ámplios cargadores.
Son eficaces en medias y largas distancias.
Sirven de apoyo para
los pelotones de asalto, pero con gran precisión.
Jugador generalmente solitario y que no recibe órdenes, aunque algunas veces suelen ir acompañados de un jugador de asalto para cubrirle las espaldas. Van muy bien camuflados.
Réplicas Suelen llevar fusiles como:g36,m4,m16,
Famas,SCAR...
También suelen llevar pistolascomo:
USP,Magnum,colts...
Usan ametralladoras ligeras como:M60,MG4
,Minimi...
Portan rifles semiautomáticos como:SVD dragunnov,G3SG1,
M14...
Llevan fusiles
de cerrojo como:
L96,Barret,M40...
Dificuldad Media-baja Media-alta Alta Experto

martes, 21 de febrero de 2017

Cargadores

Hola,hoy os traemos una comparación entre los cargadores mid-cap y hi-cap.
Los cargadores hi-cap estan muy bien para la iniciarse en el airsoft, dado a su gran capacidad de una media de 400bbs, pero tienen una gran desventaja, cuando vas corriendo parecen maracas.
Los cargadores mid-cap no suenan dado su mecanismo interno, pero tienen menos capacidad de 120bbs.En algunas partidas no está permitido llevar cargadores hi-cap.
En mi opinión los cargadores mid-cap son mas funcionales y realistas.

domingo, 19 de febrero de 2017

                              Réplicas secundarias.

Las réplics secundarias deben de ser cortas y con relatívamente menos potencia que una réplica primaria, ya que se tienen que usar en sitios cerrados y en distancia cortas, por ejemplo en CQB (Close Quarter Battle), y por tanto deben de ser manejables y que no hagan mucho daño al tener que disparar desde apenas 10 metros más o menos. Lo más aconsejable es llevar una pistola de gas o de Co2, ya que si fueran de muelle habría que martillearlas, perdiendo cadencia. 
También hay que tener en cuenta el frío, ya que si juegas en una zona donde hace frío, sería aconsejable llevar una pistola con la corredera de fibra, ya que consumirá menos gas, y que funcione mejor, ya que si utilizamos una con corredera de metal se necesitaría más potencia para que la corredera retroceda. Aunque se podria utilizar una de corredera metálica con frío utílizando green gas que le aporta más potencia.
Para portarla se debería de llevar una funda tipo pernera o una funda en el pecho.
Las réplicas más usadas son las glock, ya que son muy compactas y fiables al igual que las 1911.
Si te gustan los revólveres los puedes llevar, pero debes de tener en cuenta que le caben menos bolas.